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admin 2024-09-20 06:30:15 87910 88294

文章目录列表:

十大耐玩的单机游戏

数字电视付费频道怎么收费的

日本年轻球员为什么喜欢到欧洲踢球?

名侦探柯南里面讲在体育场有两个人一起勒索10亿元,结果其中的一名罪犯是足球比赛的摄影师

VAR技术足球比赛变的乏味了么?

谁能大概介绍一下荷兰队?

火箭VS湖人第七场哪个网站直播

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xbox360必玩游戏排行是?

实况足球

十大耐玩的单机游戏

如下:

1、《侠盗猎车手5》

《侠盗猎车手5》,是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陆PlayStation4和XboxONE平台。多人在线模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。

2、《NBA2K10》

由2KSPORTS开发的体育游戏《NBA2K10》的封面人物揭晓,他就是洛杉矶湖人队的球星科比布莱恩特。2K官方还提供了4个不同的封面供网友在线投票,最终得票最高的将作为游戏发行时的正式封面,投票页面将于美国时间6月5日开发。

著名大导演斯派克李参与了封面的设计,他认为科比在封面上穿蓝色球衣和**球衣的效果最棒,所以就有了科比穿上尼克斯队球衣的版本。

3、《实况足球8》

《实况足球8》是由日本最具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。于2004年发行,平台为PC,PS2,游戏分为欧版和日版,ProEvolutionSoccer(职业进化足球)为欧版,而WinningEleven(实况足球)为日版。

但不论是日版还是欧版,中国玩家习惯将其译为实况足球。实况足球8是由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。游戏可与PC进行切磋,同时也可联机对战,亦可用同一PC进行PVP对战。

4、《怪物猎人:世界》

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。

在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。

5、《刺客信条》

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。

该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

数字电视付费频道怎么收费的

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带上数字电视缴费卡到数字电视收费大厅,直接选择要付费所观看的频道,直接按收费频道的价格缴费就可以了,
  数字电视,是播出、传输、接收等环节中全面采用数字信号的电视系统,对该系统所有的信号传播都是通过由0、1数字串所构成的数字流来传播的电视类型。使用数字电视信号或其信号损失小,接收效果好。数字电视系统可以传送多种业务,如高清晰度电视、标准清晰度电视、智能型电视及数字业务等等。

日本年轻球员为什么喜欢到欧洲踢球?

日本足球采用双轨制:俱乐部和校园足球。 年少时,若足球天赋异禀,可申请加入俱乐部训练。 日本目前多达56人在欧洲各级联赛效力。原因何在? 严格薪资,鼓励球员外出留洋。 J1球员的平均收入是3500万日元,约合230万元人民币。年纪越轻,薪资越低。反之,亦然。20左右的球员,大部分只有360至480万日元收入(约合人民币23万至30万) 因此有足球才华的年轻球员,愿意到欧洲去闯荡。 对比我国,不说为好。

首先去欧洲踢球并不是想去就能去的,毕竟欧洲足球代表了世界最高水平,成熟的体制,完善的梯队很适合年轻球员发展!

日本足球近年来的飞速的发展,在世界杯等国际赛事也取得了很好的成绩!技术足球的代表,所以抛开民族恩怨不说,足球方面必须是值得我们学习和借鉴的!

所以日本年轻球员去欧洲踢球,无论是俱乐部的一线队,还是青年梯队。对自身的发展肯定是有很大帮助的,这样才能更好的为国家队效力,使国家队整体实力得到提升,在国际比赛中取得更好的成绩!

题主问“日本年轻球员为什么喜欢到欧洲踢球”?

咱们可以先来个横向对比,那就是先了解下“为什么咱们国足球员们不喜欢到欧洲踢球呢”?

对比过后, 咱们就可以得出日本球员喜欢旅欧的结论。

实际上,足球是一项竞技项目,你去不去欧洲踢球,并不是凭借“喜欢”两个字就可以了,除非你像咱们以前中超球员那样到欧洲中资球队“出口转内销”,那另当别论。

论欧洲主流足球联赛的整体水平,肯定比亚洲的中超或J联赛高很多。

你在国内联赛能称王称霸, 到了欧洲主流联赛,说不定你连个看饮水机位置都挤不上。

没错,对于咱们中超的球员来说,在欧洲各大联赛基本上是打不上主力。

就拿咱们现役最强的球员武磊来说, 武磊在西甲保级队西班牙人,也不过是轮换球员,更何况是其他中国球员呢?

在欧洲打不上主力不要紧, 大部分时候在欧洲踢球的工资还没有在中超那么高, 欧洲五大联赛对于外援的吸引力更强,他们并不需要用高薪来吸引亚洲球员。

对于大部分中超联赛球员来说,留在国内,猴山中无老虎,猴子称大王,钱多事少离家近,既能当球霸又能领高薪,何苦去欧洲五大联赛过着打替补又拿不到高薪的日子呢?

这就可以回到题主问的问题,说为什么日本年轻球员喜欢去欧洲踢球?

那是因为这些年轻球员具备了在欧洲五大联赛立足的实力,而且日本J联赛的工资也不高,他们也没必要为了更高的薪水而留在国内联赛。

归根结底, 球员转会无非就是图这几点,要么嫌钱少,要么嫌队烂,要么嫌打不上主力,而对欧洲联赛来日本球员来说,欧洲联赛球队显然不是这种情况(相比起J联赛,欧洲球队钱不少,队不烂,还能打主力)。

既然他们具备了立足欧洲五大联赛的实力,那么他们自然就会选择去欧洲五大联赛踢球。

在欧洲踢过球的亚洲球员当中,你觉得谁的经历最为成功的?欢迎一起讨论。

日本年轻球员为什么喜欢到欧洲踢球?这个问题需要从几个不同的角度回答。有传承、有梦想、有收入、有经纪人的持续培养等各方面的因素共同促成。

首先,日本足球的教育模式不只培养球技,更培养精神和热爱

日本足球从上世纪90年代初开始推行50年计划,从此开始深度扎根青训,不断改变青训模式,不管成年队、J联赛遭遇到多大的困难,资金出现过什么问题,都没有改变过对青训的重视和培养。

像《足球小将》这种漫画,宣传的不光是对胜利的渴望,其实更多是足球的热爱、对梦想的追逐,而这正是日本足球教育的精髓。

他们从小看重的,不只是培养所有小球员的技术能力,更希望所有年轻人可以有梦想、有追求、有毅力,去争取自己想要的东西。而对于所有小球员来说,能站上欧洲最高的巅峰,自然就是一种从小被培养被灌输的梦想。

本田圭佑小学毕业时的作文题目叫《我的梦想》,里面已经写道,自己的梦想是成为世界上最好的球员,参加意甲联赛,穿上10号,成为首发,每年挣40亿日元,参加世界杯,身穿10号成为国家队主力,等等等。

而他最终靠着一步步努力实现了很多梦想,这种榜样无疑是给后来的年轻人提供了学习和参照的依据;后辈们一代代的传承,更是让这种精神成为日本足球的一部分。

其次,日本球员想提高收入,必须要去欧洲踢球

权威数据机构《sporting intelligence》发布的2019年度全球 体育 收入报告,明确列举出来中超和日本J联赛的工资收入差异,其实已经说明问题。

中超2019年的一线队共有486名球员,球员的平均年薪高达超过120万美元(96.5万英镑),同比增加了20.8%,当然,其中大头都被超级外援们拿走。 中超的中位数年薪也达到了36.6万美元(29.3万英镑),中位数收入达到了257万人民币。

相比之前,日本J联赛18支球队的一线队共有524名球员,平均年薪只有32.7万美金,除了少数几个球员,大多数外援的收入远低于中超。同时,J联赛的中位数年薪只有13.6万美元(10.9万英镑),这个收入只有中超联赛的三分之一多一点。 也就是,日本J联赛球员的中位数收入都不到年薪100万人民币,很多球员的年薪非常少。

而日本足球推行的是校园足球模式+职业化球队梯队建设的双轨模式,小时候的青训人数非常多,随着球员年龄不断长大,淘汰率非常惊人,最终能够变成职业球员的,都是精英球员,都有非常强的天赋和抱负,当然所有人都会希望去更高的舞台展示自己,希望拿到更多的收入。

最后,引进日本球员已经变成一项收入丰厚的买卖

为了鼓励年轻小将有更高的追求,为了鼓励日本球员去欧洲发展,日本足协、日本球队这些年都不会给球员转会设置什么障碍,便宜成为最主要的利器。

2020年年初,日本身价排名前25名的球员,统计他们首次到欧洲的转会费,有2人是租借,4人自由转会,100万以下还有7人,真正200万以上的只有武藤嘉纪和昌子源2名球员,其中武藤嘉纪直接500万欧元加盟美因茨,昌子源300万欧元转会法甲图卢兹。

由于大量日本球员到欧洲时非常便宜,导致了他们加盟欧洲的时间越来越早,目前日本前25名身价的球员里,23岁以下已经留洋的人数多达15人。

很明显,这是一门好的生意,经纪人把年轻球员以非常低廉的价格卖到欧洲中小球队,经过培养,虽然有一定的失败率,但真正成才的球员会以10倍、20倍的转会回报,去更高的球队。球员收入暴涨、梦想实现,经纪人得到足够多的利益,日本足球实力越来越强,多方共赢。

因此,日本上下都很愿意宣传去欧洲踢球的梦想,也有意从小给所有球员灌输去欧洲踢球的梦想

瑞士一家 体育 机构CIES报告,2019年全球132个顶级或次级联赛中,一共有55865名球员效力,其中日本球员达到了1047人,排名世界各国的第9位,甚至超过了意大利、德国、葡萄牙等足球强国。

除了日本联赛提供了大量踢球岗位,分布在欧洲的几十名日本球员,同样让人羡慕。

综上所述,这就是日本足球几十年的努力

传承、大局观、全民的意识、对足球的热爱,等等等等,所有原因综合在一起,成就了如今的日本足球,让日本青少年球员一直梦想去欧洲踢球,并愿意为了这个梦想做出努力。

光羡慕是没有用的,中国足球各个方面都不具备模仿日本的能力,只照猫画虎去学一个青训体系或者青少年联赛的制度,完全不会改变中国足球的现状。

中国足球真想培养青少年的足球氛围,首先要从意识、从精神、从所有小孩的追求和抱负入手,让所有小球员在从小接触足球时,已经具备了充分的思想准备,未来才有可能不被各种现实条件诱惑,才能真正有希望朝着超级球星的方向发展。

中国足球现在诱惑太多,小球员们从小到大面临太多其他的选择,一旦早早成名就会有各种利益诱惑,破坏他们的成功之路,这一切都是日本足球帮助小将们隔离的事情。因此,中国足球不缺少小时候的天才球员,却缺少把小将培养成人的能力。

这也是日本足球最值得学习的部分,他们真正找到了把年轻人集体培养成长的办法,真正付诸行动,并真正收获到了成功的果实,这才是最让人羡慕的地方。

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刨除 情感 来讲,不得不说日本足球的强大,日本足球应该算是亚洲一流强队,世界准二流强队。

20年前日本足球和我们同时起步,甚至国际排名比我们还底下,现在日本足球和我们已经不是一个档次,比我们高出很多了,现在日本足球世界排名28(积分1500,亚洲第一),中国足球排名76(积分1323,亚洲第九)。

题主问为什么日本年轻球员喜欢去欧洲踢球?

第一 ,欧洲足球是世界足球的最高水平,也是未来足球的风向标,水往低处流,人往高处走,都有站在最高舞台的梦想。

第二 ,日本国情和体制,"逼”着球员去留洋。一般而言各国足协对未成年留洋都有均采取保护措施,连巴西足协也有未满18岁不得效力海外的禁令。但日本足协则不然,他们对少年天才的留洋梦想不但不扼杀,反而采取的是一种鼓励并且想尽各种办法保驾护航。

现在欧洲五大联赛均有日本籍球员,这正是他们踏踏实实做青训取得成就。

很高兴回答你的问题,我是Sao课足球。

日本队FIFA排名28位,亚洲排名第一,在日本最新一期公布的世预赛名单中,23人的总身价高达9305万欧元,是中国队的4倍!而23人中更是有19名球员效力于海外联赛……英超,西甲,法甲,德甲,意甲,荷甲,葡超,比甲等欧洲主流联赛都有他们的身影,所以,这些国家队的主力球员就在潜移默化中影响着日本的年轻球员更倾向走出国门去“看一看”。

2019年9月2日,18岁89天的皇马外租球员久保健英迎来了自己的西甲首秀,他也刷新了日本球员旅欧最年轻出场记录。久保健英出道于巴萨青训,虽然身材不高,身体也略显单薄,但他拥有极其出色的盘带能力和不俗的左脚能力,球风很像梅西,不过之后选择加盟了皇马,目前已经是马略卡的绝对主力。久保健英是日本天才球员的代表,影响着很多更年轻球员旅欧的决心。

2020年1月28日,瑞士超级联赛锡永俱乐部官宣从J联赛湘南海洋签下18岁日本前锋若月大和,去年U17世青赛上,身高仅170的若月大和两度攻破荷兰球门,仅仅三个月后,刚刚高中毕业的他便实现了儿时的梦想—留洋欧洲!

日本足坛一直对球员留洋持开放态度,如果说之前香川真司在曼联和多特踢出名堂是在国内J联赛的锻炼,如果说南安普顿主力中卫吉田麻也和莱斯特城夺冠主力冈崎慎司都是经过国内联赛的洗礼才能慢慢走上更高的职业舞台。那么,近些年日本球员的留洋年龄越来越趋于年轻化,20岁的球员前田大然(波尔蒂芒)、安部裕葵(巴塞罗那)、食野亮太郎(曼城),还有19岁的西川润也(巴萨)等等……

截止目前,五大联赛有日本留洋球员12人

英超3人:南野拓实(利物浦)、武藤嘉纪(纽卡斯尔)、吉田麻也(南安普顿)

西甲2人:久保健英(马略卡)、乾贵士(埃瓦尔)

意甲1人:富安健洋(博洛尼亚)

德甲3人:长谷部诚(法兰克福)、镰田大地(法兰克福)、大迫勇也(不莱梅)

法甲3人:酒井宏树(马赛)、昌子源(图卢兹)、川岛永嗣(斯特拉斯堡)

日本足球也是经历了阵痛期,也有过迷茫期,但他们静心搞青训,人才不断涌现,国家鼓励留洋,甚至承担有天赋球员的留洋费用,这就更加坚定了日本年轻球员去欧洲踢球的决心!而且,有前面这些旅欧丰富经验的老大哥为榜样,让他们比我们的年轻球员更加有自信心!

最后,不得不唠一下咱们的年轻球员,中超联赛也是一个不错的锻炼舞台,但是我们不能图安逸,能出去咱们就要出去,需要有一种危机意识,只有不断完善强大自己,才能永远不落后……希望中国足球能学习邻国,应该脚踏实地,少年强则国强!

以上就是我的全部观点,我是Sao课足球,欢迎大家点赞,关注,评论和指正,谢谢!

这是欧洲足坛对日本年轻球员的认可,你这问题问的怪怪的,日本球员去欧洲踢球是为了梦想踢球,愿意在欧洲足坛扎根,中国球员过去是镀金,只要混个几年,哪怕连主力都踢不上,回国就能拿个几千万年薪。

谢谢您的点名邀请!这个问题很简单,就是谁的水平高,成绩好(这个要是国际世界公认才行)拜师学艺的追求者就多,不单单是日本,全世界都知道欧洲的英国、德国、意大利、法国、西班牙等国家的足球运动水平高,超级联赛办得精彩,办得有声有色、让世人瞩目,所以世界上有天赋、有梦想的年轻运动员,要想出人头地、要想超越取得成绩和被人认可,就要到那个世界上最高的足球平台去学习、锤炼、提高自己!我们国家的年轻球员,也都想去!愿意去!

人往高处走,这是大家都知道的!不过上个世纪,七、八十年代,小日本儿,水平还不高,刚刚起步的时候,他们走的是请进来的基础之路,请当时非常有名的巴西球星,有白贝利美誉的济科当教练,也请过(那个年代,我们国家的足球水平高于日本)我们国家足球队的沈祥福、李辉、杨朝辉等去培养指教他们的年轻学员!为此,为了追求足球梦想,提高足球水平,有很多日本年轻学员,都是到巴西去深造学习,甚至有很多日本人,移民到巴西!

只要是你水平高,成绩好,就有人学习、就有人追求,我们国家的健力宝不也是去巴西深造和学习!也有很多去南美阿根廷学习的!

去哪儿学习,是双方的选择,欧洲高水平的足球学习培养也是管理、制度、方法很严格的!为了比赛的竞技精彩、训练协调一致、互相促进、同步有效,他们在青少年培训方面,是分等级的!不同年龄、不同等级,服务、待遇、包括场地设施的应用是有区别的!向意大利、西班牙等超级倶乐部,他们每一个年龄段的梯队,根据身体、素质、技术和思维意识等等的能力和水平,都分有abcde等七、八支队伍,想去比赛、训练学习,是要对号儿入座的!所以走出去学习,一定要根据自己的条件、素质、水平、财力等实际情况,以及是否对自己的发展、锻炼、提高更有利,或者更适合自己,不要跟风或盲目!否则劳民伤财,训练效果不明显,耽误了孩子!

日本球员相对来说,脚下技术非常的细腻,脚下非常的灵活,有很强的一脚传球能力和组织能力,水平比较高,去欧洲踢球有利于他们的足球生涯的发展,成名的有本田圭佑,三都主都非常的不错

这还拿来提问?人往高处走,水往低处流。势所必然。

名侦探柯南里面讲在体育场有两个人一起勒索10亿元,结果其中的一名罪犯是足球比赛的摄影师

130-131 【竞技场上无差别威迫事件(上)(下)】小朋友们在元旦去国立竞技场看天皇杯足球赛,路上有人舞狮(又偷中国的了),说狮子长得像目暮警官和元太。这回是大阪big队对东京spirits队,进球的是赤木英雄(参见第十集《职业足球选手威胁事件》)。还谈到了日本国家队在世界杯上的糟糕表现,一场未胜。只有灰原戴着墨镜不能放松,柯南把自己的帽子给哀,拉她一起看球。柯南问灰原真实年龄,灰原说84岁。这时发生了枪击,7.6mm的俄罗斯土制 手枪,为什么是从中国走私到日本的呢?犯罪分子向转播方日卖电视台敲诈五千万(合¥360万左右)。佐藤警官第一次登场!作为便衣监视场内,身手矫捷哦。其他警察还有田宫。这集最后出现了hint。体育场内可容纳五万六千个观众。少年侦探团发现一个可疑人物,冲上去却是高木警官(元太和高木的声音是怎么一起出现的?)。然后元太质问自己的一段很搞笑(要是你知道是同一个人配音的话)。然后犯人把赎金提高到10亿元,但是不可能在45分钟内筹集到那么多。当柯南找到犯人的时候,向他发射麻醉针,却被犯人拔出的手枪挡住了。最后大阪队2:1胜利了,最佳球员是外援拉姆斯。结尾时灰原再次提到自己的年龄:“是和你很配的18岁~骗你的。”

VAR技术足球比赛变的乏味了么?

你好,我个人认为var确实在一定程度上让足球比赛变得乏味。







足球比赛对于在最近10年左右,由于各种边线裁判难以在第一时间通过肉眼判定的误判,导致增加了许多新的技术,比如鹰眼技术,var技术是最近3年才开始正式投入使用的。



在var技术投入使用以前,足球比赛的激情基本上只会在三种场面下体现,第一进球,第二精彩的技术动作。

比如经常的过人停球等等,第三球队获胜或者晋级。这些激情都是在一瞬间像泄洪一样爆发。

英格兰门线悬案但var诞生后,这种足球运动最原始的激情,被很大程度的消磨了。因为球员进球后不敢放肆庆祝,因为不知道是否有越位 。



曾经的足球不像篮球那样一帧一秒360度判断,因为场地的区别,草皮并不适合作为吹毛求疵的对象,但在如今这个年代,规则早已被越来越职业化的团队研究,游走在规则边缘成了各种教练的把戏。这也不得让更高科技的技术投入使用了。



技术会减少误判,但大多数喜欢足球的球迷即便讨厌误判,也不希望技术影响了足球最重要的激情,因为足球不是毫米级精确的运动,这是和许多运动最重要的区别,这也是为什么人们觉得激情被削减,比误判更让人觉得乏味。

VAR视频助理裁判并没有毁掉足球,随着科技的发达,多项新科技的技术被引入了足球世界,VAR技术就是典型代表之一,但因为这项技术,VAR也被大量的球迷与外界所质疑,导致褒贬不一。



早在上一届就已经开始使用VAR视频助理裁判,在本届世界杯上更是在之前的基础上加入了半自动越位系统的使用,早在足球之前,篮球,排球等其他运动都已经开始使用这种技术来确保比赛的准确性与判罚,近几年足球赛事中VAR视频裁判的出现极大的减少了曾经裁判的误判,这可以更好地帮助主裁以及边裁判定犯规与否的结果。

本届世界杯VAR视频裁判成为主角,大家对其判罚结果褒贬不一,经常会出现我们常听到的“体毛级别越位”,这些判罚让很多球迷认为VAR的介入使得足球缺少那些原始的乐趣变得更加机械化,而助理裁判和边裁的作用则变得微乎其微,过分的依赖于视频助理裁判。

例如在此前结束的比赛中,球员在禁区内被踢倒,随即主裁判给了一个点球,但随后视频裁判的介入,最终认定为在球员犯规之前,对方先处于越位位置,而越位的部分大约仅仅是半个肩膀的距离,最终这个点球被取消。


目前除了世界杯以外,许多联赛也已经引入这项技术,有很多比赛都开始使用VAR技术。

谁能大概介绍一下荷兰队?

兰,被誉为欧洲最强球队。以全攻全守踢法而扬名世界球球坛,球员都有优秀的个人技术,球队踢法赏心悦目! 60年代后期,荷兰教练米高斯引入一种当时崭新的足球风格,球场上每一位球员没有特定位置,这种风格除了门将外所有球员都可以随时参与进攻或防守,每位球员都可以担当场中任何一个位置,但同时要顾及球员的熟练,体力以及资质能否适合该踢法。他成为荷兰国家足球队领队后将其独特的足球风格引入队中,人们称之为“全攻全守足球” 。
中文队名: 荷兰国家男子足球队
运动项目: 足球
所属地区: 欧洲
现任主教练: 范·马尔维克
知名人物: 克鲁伊夫,阿里汉,伦森布林克,内斯肯斯
绰号: 橙衣军团

最新战报 荷兰 2 - 1 巴西

时间:07年02日 22:00
CNTV直播 精彩进球: 1 2 3 比赛集锦 赛况重播
荷兰队首发阵容 巴西队首发阵容
[1] 马尔滕·斯特克伦堡 [1] 儒利奥塞萨尔
[5] 乔·范布龙克霍斯特【队长】 [13] 达尼阿尔韦斯
[3] 约翰·海廷加 [2] 迈孔
[2] 格雷戈里·范德维尔 [6] 米歇尔·巴斯托斯
[13] 安德烈·奥耶 [3] 卢西奥【队长】
[8] 奈杰尔·德容 [4] 胡安
[6] 马克·范博梅尔 [8] 吉尔伯托·席尔瓦
[10] 韦斯利·斯奈德 [10] 卡卡
[7] 迪尔克·库伊特 [5] 费利佩梅洛
[11] 阿尔延·罗本 [9] 路易斯法比亚诺
[9] 罗宾·范佩西 [11] 罗比尼奥
荷兰 数据 巴西
11 射门 15
2 进球 1
4 射正 4
350 传球 360
4 角球 8
3 越位 3
19 犯规 19
4 黄牌 1
0 红牌 1
49.3% 控球率 50.7%

中国网络电视台为2010年南非世界杯官方互联网/移动平台转播机构 更多赛况gt;gt; 淘汰对阵图乌拉圭

2 : 1

韩国
美国

1 : 2

加纳
阿根廷

3 : 1

墨西哥
德国

4 : 1

英格兰
荷兰

2 : 1

斯洛伐克
巴西

3 : 0

智利
巴拉圭

5 : 3

日本
西班牙

1 : 0

葡萄牙
乌拉圭

5 : 3

加纳
阿根廷

0 : 4

德国
荷兰

2 : 1

巴西
巴拉圭

0 : 1

西班牙
乌拉圭

vs
荷兰
德国

vs
西班牙
半决赛负者

7月11日 02:30
vs

半决赛负者
半决赛胜者

7月12日 02:30
半决赛胜者
所属小组积分榜
球队 参赛次数 胜 平 负 进球 失球 净胜球 积分
荷兰 3 3 0 0 5 1 4 9
日本 3 2 0 1 4 2 2 6
丹麦 3 1 0 2 3 6 -3 3
喀麦隆 3 0 0 3 2 5 -3 0
球队赛程
比赛状态 时间 对阵 直播 精彩进球 比赛集锦 赛况重播
06月14日 19:30 荷兰 2 - 0 丹麦 1 2
06月19日 19:30 荷兰 1 - 0 日本 1
06月25日 02:30 喀麦隆 1 - 2 荷兰 1 2 3
06月28日 22:00 荷兰 2 - 1 斯洛伐克 1 2 3
07月02日 22:00 荷兰 2 - 1 巴西 1 2 3
07月07日 02:30 乌拉圭 VS 荷兰

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2010年南非世界杯荷兰队
首字母索引: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 主帅 范马尔维克
门将 斯特克伦博格 博施克尔 沃尔姆
后卫 博拉鲁兹 布拉夫海德 范布隆克霍斯特 海廷加 马蒂森 范德维尔 奥耶尔
中场 阿费莱 范博梅尔 德容 斯哈斯 斯内德 范德法特 德泽乌
前锋 巴贝尔 埃利亚 亨特拉尔 库伊特 范佩西 罗本

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球队资料
第19届世界杯欧洲区预选赛
世界杯战史
国家队历史
世界杯成绩
欧洲杯成绩
世界杯上的荷兰名将荷兰天皇——约翰·克鲁伊夫
全能之王——约翰·内斯肯斯
与巨星只差5公分——罗伯特·伦森布林克
“三剑客”之一芭蕾王子——范·巴斯滕
98年的王子——丹尼斯·博格坎普
罗宾·范佩西
阿尔扬·罗本
2010年世界杯队员名单球队资料
第19届世界杯欧洲区预选赛
世界杯战史
国家队历史
世界杯成绩
欧洲杯成绩
世界杯上的荷兰名将 荷兰天皇——约翰·克鲁伊夫
全能之王——约翰·内斯肯斯
与巨星只差5公分——罗伯特·伦森布林克
“三剑客”之一芭蕾王子——范·巴斯滕
98年的王子——丹尼斯·博格坎普
罗宾·范佩西
阿尔扬·罗本
2010年世界杯队员名单

[编辑本段]球队资料
协会:荷兰皇家足球协会(KNVB) 主教练:范马尔维克,2008年-今 出场记录:弗兰克·德波尔(112次出场) 进球记录:帕特里克·克鲁伊维特 (40球) 首场国际比赛:比利时 1 - 4 荷兰,安特卫普,1905年4月30日 最大比分胜利:荷兰 9 - 0 挪威,鹿特丹,1972年11月1日 最大比分失利:荷兰 2 - 12 英格兰,海牙,1907年4月1日 世界杯出席8次:1974年亚军、1978年亚军、1998年四强 欧洲杯出席7次:1988年冠军、1976年季军、1992年四强、2000年四强、2004年四强 奥运会成绩:1908年铜牌、1912年铜牌、1920年铜牌 欧足联U21锦标赛:2006年冠军、2007年冠军 欧足联U19锦标赛:1970年亚军 欧足联U17锦标赛:2005亚军、2009亚军 国际足联U17世界杯:2005年季军
[编辑本段]第19届世界杯欧洲区预选赛
荷兰队在欧洲区预选赛中8战8胜,第一个获得世界杯参赛权,进17球仅失2球的战绩也非常完美,以年轻人为主的橙衣军团已经步入正轨。 不过荷兰队的预选赛如此顺利也得益于对手不强,与他们同组的对手是马其顿、冰岛、挪威和苏格兰,实力都不是很强,而且荷兰队在面对马其顿、冰岛这样的欧洲“著名”弱旅时也只是一球小胜,尚不足喜。 前锋范尼和门将范德萨的退出对荷兰队影响不小,锋线上荷兰队预选赛中进球最多的是效力于利物浦队的中锋库伊特和现效力于AC米兰队的前锋亨特拉尔,不过他们也只是在8场比赛中打进3球,还不能完全填补范尼离去后留下的空白。进攻方面荷兰队还需更多依仗中场和边锋,罗本、范佩西、斯内德和范德法特都是出色的攻击利器。 后防线上,荷兰队在预选赛上没有经历什么考验,不过被马其顿队和冰岛队进球说明这支球队的后防还存在问题。不过,由海廷加及范布隆特霍斯特领衔的后防线还是可以信任的。门将位置上,范德萨的退出也对球队的防守影响不小。
[编辑本段]世界杯战史
荷兰队历史上参加8次世界杯决赛阶段的比赛,在1974年和1978年,荷兰队连续两届杯赛功亏一篑屈居亚军,不过那个时代橙衣军团全攻全守的打法也为他们赢得了无冕之王的称号。 1934年和1938年,荷兰队两度出战世界杯。不过他们均只打了一场比赛就打道回府,未能在世界杯的赛场留下自己清晰的烙印。 36年之后,荷兰队第三次出征世界杯。事后看来,1974年的这届世界杯是属于荷兰人的--除了冠军。荷兰队在小组赛中两胜一平晋级复赛,复赛中他们三战三胜:4比0横扫南美劲旅阿根廷、2比0力克前东德、2比0击败王者巴西。决赛中荷兰队的对手东道主前西德队,开场仅1分钟,克鲁伊夫带球突入进球被铲倒,内斯肯斯点球命中荷兰队1比0领先,至此德国人连球都没有碰到。遗憾的是,荷兰人的好运没有持续多久,德国队在上半场就凭借布莱特纳的点球和“轰炸机”穆勒的进球反超了比分,最终荷兰队未能再取得进球,他们在自己的首次世界杯决赛中1比2不敌德国队,屈居亚军。 1978年阿根廷世界杯,就像4年前没有人想到荷兰人的爆发一样,4年之后同样没有人能想到缺少了核心克鲁伊夫的荷兰人还能闯进决赛。 尽管在小组赛中表现不佳,不过仅取得1胜1平1负战绩的荷兰队还是幸运的从小组出线,跻身复赛。复赛中,荷兰队大胜奥地利、战平德国,在关键的最后一战中他们凭借曾任中国国家队主帅的阿里汉的惊世远射击败了拥有铁门佐夫和金童罗西的意大利队,再次跻晋级决赛。荷兰队在决赛中又遇到了东道主,阿根廷人凭借他们的核心肯佩斯的进球在上半场1比0领先荷兰队,橙衣军团直到比赛第82分钟才扳平比分,伤停补时阶段,荷兰队曾有机会绝杀对手,中场伦森布林克的射门已经令对方门将放弃,但门柱最终挽救阿根廷人,可以说荷兰队距离世界冠军只差那5公分!加时赛阿根廷队的肯佩斯和贝托尼连入两球,荷兰队不得已连续两届杯赛功亏一篑。 阿根廷世界杯之后,随着一些功勋老将相继退出国家队,荷兰队整体实力直线下滑,他们连续缺席1982年和1986年两届世界杯,直到1990年,在“三剑客”等球星的率领下,荷兰队才得以重返世界杯。不过在1990年的意大利之夏,刚刚在两年前获得欧洲杯冠军的荷兰队却完全不在状态,主力前锋巴斯滕也找不到两年前的感觉了,在他这唯一一次世界杯中,这位传奇射手没能打进一个进球。荷兰队小组赛中三战三平勉强出线,1/8决赛中他们输给了后来夺冠的德国队遭淘汰。 1994年美国世界杯,三剑客之中只剩下了里杰卡尔德一人还在征战。荷兰队小组赛2胜1负出线,1/8决赛博格坎普和琼克的进球帮助他们2比0击败爱尔兰队晋级8强;1/4决赛,荷兰队与巴西队上演了一场经典大战,罗马尼奥和贝贝托的进球让巴西队2比0领先,荷兰队随后由博格坎普和温特连入两球扳平,最后时刻,巴西队左后卫布兰科神来之笔的任意球无情的窜入了荷兰队大门的死角。巴西队随后也获得了那届杯赛的冠军。 1998年法国世界杯,荷兰队再进一步挺进四强。他们在1/4决赛中凭借博格坎普的经典绝杀淘汰了阿根廷队,半决赛荷兰队在点球大战中再次败给苦主巴西队,无缘决赛。三四名决赛荷兰队无心恋战,他们以1比2不敌克罗地亚队获得第四名。 世界杯成绩扶摇直上的荷兰队在2002年预选赛上阴沟翻船,他们在关键战不敌爱尔兰队,最终无缘韩日世界杯。2006年,昔日射手巴斯滕成为国家队主教练,他带领荷兰队顺利小组出线,不过在1/8决赛中他们0比1不敌葡萄牙队,无缘8强。 2010年南非世界杯,荷兰队小组以3战全胜战绩闯入淘汰赛,并在1/8决赛中2:1淘汰斯洛伐克,杀入八强。并在1/4决赛中力转开局不利形势后,以2:1淘汰本届世界杯夺冠大热门——五星巴西,其中斯内德发挥出色,带领荷兰队直杀四强。
[编辑本段]国家队历史
早于19世纪末,当足球仍未职业化(也就是业余时代)由于邻近英国,足球在当时的荷兰已非常盛行,1908年至1924年更曾连续四届打入奥运的半决赛,不过都未能进一步夺冠。 踏入20年代,其他国家纷纷开始慢慢将足球职业化,荷兰却进入黑暗期。直至1957年,国家队劣绩驱使到职业性质的联赛成立,并尝试尽可能减少荷兰球员外流,荷兰足球开始稳步上扬。 70年代,荷兰足球终于有大突破。随着国内三大俱乐部-阿贾克斯、费耶诺德和PSV埃因霍温在欧洲杯赛取得到骄人的成绩,以阿贾克斯为骨干的队员组成一支前所未有强大国家队。在米歇尔斯领导下,球员没有特定的位置,攻和守技术全面,依场上的情况作适当的跑位,以全攻全守的踢法,在74、78年连续两届杀入世界杯决赛,可惜都分别以1比2和1比3被主办国西德同阿根廷击败而屈居亚军。 荷兰足球在80年代末再度复兴,以“荷兰三剑客”-古利特、范巴斯藤、里杰卡尔德领军的荷兰队,在88年欧洲杯决赛上成功以2比0击败苏联成为欧洲冠军。 之后的90年世界杯,荷兰因全队状态下降于第二轮出局。92年欧洲杯再由米歇尔斯带领,在四强战中对阵该届冠军丹麦,90分钟2-2打平,互射点球时范巴斯藤的点球被舒梅切尔扑出。 到94年世界杯,古利特同领队不和拒绝代表国家队出场,而荷兰亦在八分之一决赛被巴西击败,三剑客等荷兰第二代主力也相退役。 96年欧洲杯,球队因种族问题内讧,弗兰克·德波尔、奥维马斯两名主力因伤缺席,被迫选用国际比赛经验尚浅的阿贾克斯小将。主将博格坎普状态差,克鲁伊维特重伤初愈,而戴维斯更因不满比赛中被换出,大赛中途被踢出国家队。结果该届成绩差强人意,小组赛惨败英格兰后幸以得失球晋级。四分之一决赛互射十二码败于法国而八强止步。 98年世界杯中荷兰表现非常出色,状态颠峰的博格坎普带领一班日渐成熟的年轻国脚,再加上其他经验老到的旧国脚,全攻全守足球发挥得淋漓尽致。连胜强敌南斯拉夫、阿根廷,眼看极有望成为史上第一次世界冠军之时,无奈在半决赛中点球大战负于巴西队。 2000年欧洲杯,凭借东道主之利一路过关斩将。在小组赛中先后击败法国与捷克,出线后6:1大胜南斯拉夫,在半决赛中连续罚失5个点球,败于意大利,又错失的夺冠的大好机会。 2002年是荷兰足球黑暗的一年,两大世界级的克鲁伊维特与范尼的组合无法帮助荷兰队出线,反而在最后一场0:1负于爱尔兰,失去了进入世界杯的资格。 在缺席了2002世界杯后,荷兰再也不能缺席2004欧洲杯了。然而,荷兰的欧洲杯之路注定不平坦。在小组赛中最关键的一场比赛中,荷兰队1:3负于捷克,被迫与苏格兰进行附加赛。在首回合失利的情况下,主教练弃用克鲁伊维特,派上了多名年轻选手,最终6:0狂扫对手,获得入场券。在葡萄牙欧洲杯半决赛上,荷兰队以1:2负于葡萄牙队,被淘汰出局。 2006年世界杯,荷兰队小组赛两胜一平以第二名出线。但在八分之一决赛中0:1再次负于葡萄牙队。此役共出现了4张红牌,16张黄牌,是世界杯历届之最。 2008年欧洲杯,荷兰队小组赛中以3-0横扫意大利,4:1大胜法国,2:0完胜罗马尼亚,以第一名从死亡小组出线。但在在八分之一比赛中荷兰队1:3不敌荷兰人希丁克率领的俄罗斯队,被淘汰出局。 2010世界杯预选赛,荷兰队8战全胜以优异的战绩轻松晋级,并在世界杯上小组以3战全胜战绩闯入淘汰赛,并在1/8决赛中2:1淘汰斯洛伐克,杀入八强。在7月2日的1/4决赛中,面对夺冠热门巴西队,荷兰队在先失一球的情况下,凭借中场核心斯内德的出色发挥,2:1逆转取胜,成功晋级半决赛。 荷兰,曾被誉为欧洲最强球队,以全攻全守踢法而扬名世界球球坛。球员拥有优秀的个人技术,踢法赏心悦目,可惜始终与世界杯无缘。
[编辑本段]世界杯成绩
1930年 没有参与 1934年 首圈 1938年 首圈 1950年 没有参与 1954年 没有参与 1958年 外圈赛 1962年 外圈赛 1966年 外圈赛 1970年 外圈赛 1974年 亚军 1978年 亚军 1982年 外圈赛 1986年 外圈赛 1990年 十六强 1994年 八强 1998年 殿军 2002年 外圈赛 2006年 十六强
[编辑本段]欧洲杯成绩
1960年 没有参与 1964年 外圈赛 1968年 外圈赛 1972年 外圈赛 1976年 季军 1980年 分组赛 1984年 外圈赛 1988年 冠军 1992年 四强出局 1996年 止步八强 2000年 四强出局 2004年 四强出局 2008年 止步八强

火箭VS湖人第七场哪个网站直播

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·比赛时间:3月18日03:30
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火箭队将在下周一凌晨迎战湖人,对方加索尔左脚意外受伤,极有可能错过这场西部榜首大战,科比一人要阻止火箭22连胜并非易事,而科比与麦蒂mvp之争也将进入白热化……

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360播体育3月15日消息

北京时间18日(周一)凌晨3点30分,火箭队将在主场迎来科比领军的洛杉矶湖人队的挑战。这是一场事关西部领头羊位置的榜首大战,两队目前战绩完全相同,谁获胜谁就将独自占据西部第一的排名。而客队内线核心、西班牙球星保罗·加索尔左脚意外受伤,预计一两天内很难痊愈,很有可能将错过这场巅峰对决,科比一人要阻止火箭22连胜并非易事。

两队近况:湖人损失大将,火箭21场不败

洛杉矶湖人队近期情况不妙,将在7天时间内连续进行4个客场之旅。在15号中午刚刚结束的第一场客战比赛中,湖人98比108不敌西南赛区劲敌黄蜂队。是役科比一人得到全场最高的36分外加9个篮板,奥多姆也得到15分和13个篮板,拉德曼诺维奇13分,乔丹·法玛尔12分,费舍尔10分,全队五人得分上双。无奈主队“蜂王”保罗也得到27分17次助攻,钱德勒14分20个篮板,两人打出了恐怖大两双,帮助黄蜂在第四节迅速将分差拉开到15分左右提前锁定胜局。

更加糟糕的是,湖人队在这场比赛中损失了内线大将保罗·加索尔。在首节进行到还剩9分37秒左右,湖人进攻不中,加索尔跑进罚球线内试图去争抢一个前场篮板球,结果左脚不慎一脚踩在了队友拉德曼诺维奇的脚上,扭伤了左脚踝。随后加索尔在两名队友的帮助下被扶下场回到更衣室,此后再未登场。事后加索尔本人表示可能是自己的左脚旧伤复发,估计需要10天左右才能完全康复,周一打火箭的希望很渺茫。而打完火箭后,湖人还将客场挑战小牛、爵士两大强敌,如何避免连败是目前洛杉矶球迷最担心的。

而火箭队取得了21世纪最长的21连胜后,胜率已经提高69.2%(45胜20负),即将逼近70%大关,全联盟目前只有凯尔特人和活塞两支东部球队能够超过这一胜率。同时,火箭队与西部领头羊湖人队的战绩完全相同,本赛季相互交锋1胜1负也难分高下,但火箭对阵西区对手的战绩(23胜13负)要比湖人队(26胜11负)稍差一些,所以暂时只能屈居第二位。但一旦火箭赢下湖人,便可以成功领先对方1.0个胜场,独自占据西部领头羊的位置。

核心对抗:科比vs麦蒂,奥多姆vs斯科拉

本场比赛的最大看点无疑是科比vs麦蒂这对好友之间的巅峰对决,科比本赛季均得到28.2分6.1个篮板5.3次助攻,是湖人全队的得分王和助攻王;在全联盟得分王排行榜上仅次于勒布朗·詹姆斯(30.9分)排名第二。由于麦蒂此前因伤缺阵场次较多,所以暂时无法进入联盟得分排行榜,如果以目前麦蒂的场均得分(22.1分),可以排名全联盟第12位,领先第13名姚明(22分),但落后科比很多。不过核心球员、或最有价值球员并不是只看场均得分一个指标,球队战绩、个人综合表现,特别是像下周一这种直接对话,将直接决定麦蒂与科比未来争夺mvp大奖的走势。

内线方面,加索尔的受伤让湖人损失惨重,目前西班牙人场均可以贡献19.9分8.3个篮板,是湖人全队仅次于科比的二号得分手和篮板王,而且加索尔58.3%的投篮命中率即使在内线球员中都十分罕见。而身高7尺、年仅20岁的小中锋安德鲁·拜纳姆左膝有伤,虽然目前已基本康复并跟随球队训练,但还远没有达到上场比赛的要求,复出仍需时日。这样一来湖人内线就只剩下了替补大前锋图里亚夫可用,他将临时顶替加索尔打主力中锋位置,但法国人场均只能得到6.4分3.8个篮板。湖人内线进攻还得依靠奥多姆(场均13,7分10.1个篮板),他将给斯科拉和穆大叔的内线组合造成不小威胁。

交锋历史:火箭总体处下风,本赛季1比1

1967年进入联盟的火箭队与老大哥湖人队(1948年)在历史上总共交手过179次,火箭59胜120负完全处于下风。火箭总得分18678分,总失分19457分,-779分。不过在上赛季双方四次交手中,火箭2胜2负并不处于下风。而且在双方本赛季揭幕战第一次交手(去年10月31日)中,火箭队客场曾95比93力擒湖人。当时姚明得到25分12个篮板贡献两双,并完成了个人职业生涯第500次助攻!麦蒂30分全队最高,麦克·詹姆斯13分。巴蒂尔11分,并在比赛最后2.5秒右翼27尺外投中致命三分,犹如一盆冷水彻底浇灭了湖人反扑的气焰。

双方本赛季第二次交手去年11月15日,当时姚明得到26分13个篮板完成两双,外加5次助攻1次盖帽3次抢断。但麦蒂在第二节右手手臂受伤提前下场,全场只打了18分钟,得到9分2次助攻;威尔斯21分,阿尔斯通11分7次助攻,无法阻挡科比得到最高的30分,在最后一节湖人凭借罚球93比90客场击败火箭,本赛季1比1暂时打成平手。周一凌晨将是双方2007-08赛季第3次交手,也是常规赛最后一次碰面。

预计湖人队先发:费舍尔、科比、拉德曼诺维奇、奥多姆、图里亚夫。

预计火箭队先发:阿尔斯通、麦格雷迪、巴蒂尔、斯科拉、穆托姆博。

伤兵营:湖人-加索尔(左脚踝扭伤),拜纳姆(左膝),米姆(右脚跟手术),阿里扎(右脚骨折);火箭-姚明(左脚手术,赛季报销),弗朗西斯(右膝手术,赛季报销)。

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cctv5转播(一定) 新浪网你下一个视频播放器(很小)就可以看了,我试过的可以的。你也可以上NBA官方网站去看(这个我不知道有没有) 不赖吧!

CCTV3 18号凌晨3:30

移动梦网和腾讯网都有直播的,腾讯网更新速度比较快,移动梦网内容比较详细.
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网易

pps

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cctv5 直播的
腾讯网有直播吧

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cctv就有啊 不然你用PPLIVE

0点吧
估计所有得网站都直播 哈哈 因为是火箭得比赛
好多网络电视都有啊 比如PPLIVE UUSEE CCTV5
等等

CCTV5就有,今天有打预告出来了星期日晚上(星期一)3.30

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XBOX360 游戏推荐

  你好!!

  一:比较新的游戏,绝对精彩!!

  1. 幻城杀手
  2. 真三国无双4
  3. 职业棒球魂
  4. 搏击玫瑰XX
  5. 天外魔镜Ziria
  6. 金属战犬
  7. 妖精公主
  8. 雷神之锤4
  9. 360麻将
  10. 炸弹人零点行动
  11. 装甲战记
  12. 天诛360
  13. 反爆行动
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  19. 真名法典2
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  22. 生化危机5
  23. 装甲核心4
  24. 鬼魂力量3
  25. A列车进行曲
  26. 机动战士高达
  27. KOF极度冲击之无辜的愤怒

  二。推出一段时间的游戏:

  Call of Duty 2: Big Red One 使命召唤:红一纵队
  Castlevania: Curse of Darkness 恶魔城:黑暗的诅咒
  From Russia With Love 007:俄罗斯之恋
  Sea World: Shamu's Big Adventure 海洋世界:海豚大冒险
  Star Wars: Battlefront II 星战:前线2
  Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare 忍者神龟3:变异噩梦
  The Incredibles: Rise of the Underminer 超人特攻队
  Without Warning 无从戒备
  11月2日 "Ed Edd n Eddy: The Mis-Edventures" "Ed Edd 和 Eddy的混乱大冒险"
  11月7日 College Hoops 2K6 大学篮球2K6
  The Matrix: Path of Neo 黑客帝国:尼奥之路
  11月8日 Ford vs. Chevy 福特追逐赛
  Gun 枪
  Harry Potter and the Goblet of Fire 哈里波特与火焰杯
  Karaoke Revolution Party 卡拉OK革命
  11月14日 Stargate SG-1: The Alliance 星际之门:联盟
  The Apprentice 学徒
  "The Chronicles of Narnia: The Lion The Witch and The Wardrobe" 纳尼亚传奇:魔衣橱
  11月15日 Aeon Flux 魔力女战士
  America's Army: Rise of a Soldier 美国军队:士兵的荣耀
  Cabela's Dangerous Hunts 06: Kill or Be Killed 美式足球经理
  Dance Dance Revolution Ultramix 3 Bundle 热舞革命
  Half-Life 2 半条命2
  Metal Slug 5 合金弹头5
  Need for Speed Most Wanted 极品飞车:最高通缉
  Pac-Man World 3 吃豆世界3
  Rogue Trooper 侠盗骑兵
  Shadow the Hedgehog 音速刺猬:Shadow
  The King of Fighters '94 Re-Bout 拳皇94复刻版
  The Matrix: The Path of Neo Limited Edition 黑客帝国:尼奥之路限定版
  True Crime: New York City 真实犯罪:纽约
  True Crime: New York City Collector's Edition 真实犯罪:纽约珍藏版
  World Racing 2 世界赛车2
  11月16日 American Chopper Full Throttle 摩托竞速
  11月17日 Need for Speed Most Wanted Black Edition 极品飞车:最高通缉黑色限定
  11月18日 Samurai Shodown V 侍魂5
  11月21日 50 Cent: Bulletproof 50分:防弹
  Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie 彼得杰克逊**金刚官方游戏
  11月22日 Crime Life: Gang Wars 犯罪生涯:帮派之战
  SnoCross 2: Featuring Blair Morgan 雪地穿越2
  11月29日 DMZ North Korea 北朝鲜非军事区
  Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure 红犀牛:嬉哈狂潮
  Prince of Persia: The Two Thrones 波斯王子:王者无双

  三: 即将推出的游戏介绍:

  1。 赛车游戏《无限试驾》

  《无限试驾(Test Drive Unlimited)》发售日期
  是2006年6月

  本作借助了XBOX360的强大机能,游戏画面效果十分出色。游戏小组共得到了全球50多家厂商的150多辆真实跑车的授权资料,从目前公布的资料来看,本作的登场的所有车辆几乎都是SUPER CAR等级的超级跑车。由于获得了官方的资料,本作车辆的动力以及操作性能也完全与真车无异,玩家在《无限试驾》中可以感受到完全真实的操作感觉。

  游戏基本就是驾驶心爱的赛车在夏威夷的公路上行驶,并与遇到的其他驾驶者进行突发式的公路比赛。全部地形是根据卫星照片等再现,详细到连电灯及路边的垃圾箱都完全和现实中一模一样。

  2。 《战地2:现代战争》即将于4月11日发售。
  《战地2:现代战争》的XBOX360版采用了全新的游戏
  引擎,画面呈现出灰暗的感觉,细节的大幅强化使
  其真实度大大提升。

  3。 Ubisoft制作的空战模拟类游戏《炽天使 二战空骑兵(Blazing Angels: Squadrons of WWII )》XBOX360版发售日为2006年3月28日。
  炽天使 二战空骑兵》的游戏背景设定为二战时期,玩家将扮演盟军的王牌机师,空军中队队长参与二战时期的各大著名战役。在游戏中共有40架以上的二战时期的战斗机,每台战斗机的机能以及驾驶舱的布局都不相同,玩家将驾驶这些战斗机转战于世界著名的空战战场,在这些战场中玩家可以清楚的看到该地区的标志性建筑,例如艾菲尔铁塔,巴黎圣母院,伦敦大桥等等,在近乎真实的战场中战斗投入感十足。

  4。 圣地亚哥制作室就开始着手开发了一款可以发挥XBOX360画面实力的游戏。这就是《乒乓球》(暂名)此作抓住乒乓球紧张感、速度感和兴奋感的作品。Rockstar很希望知道全世界对于他们这款全新作品的反应。他们希望能够做出一款伟大的游戏。

  在XBOX360上推出这款颇具创意的乒乓球游戏之后,近日又得到消息说这款游戏有望于今年5月22日以不是很高的价格39.99美元登陆北美市场,并将在5月26日与英国等欧洲地区玩家见面,售价分别为29.99英镑和39.99欧元。

  5。 著名**《教父(The God Father)》终于也被世界最大游戏开发商EA游戏化。以20世纪40年代末到50年代初的纽约为背景的《教父》拥有独特的世界观,丰富的场景。玩家将在这个游戏中完成一个又一个的任务,提高自身的知名度,夺得“教父”之位。多平台游戏《教父》的发售日暂定为2006 年第一季度。

  谢谢!!

xbox360必玩游戏排行是?

1, 最好玩的游戏 XBOX360


最逼真,最血腥的射击游戏啊...你买XBOX真是买对了.
玩了半年多.推荐点给你吧
战争机器1和2 绝对是画面党的最佳选择.场面宏大.而且拿电锯砍人的时候.看著血飞满屏幕.很爽!
L4D 打丧尸的.一批批好像海水般涌来.很刺激! 不过建议和朋友一齐玩.或者上网玩.会更有趣
生化震荡 诡异的风格.一流的剧情...说真的.有点恐怖.我刚开始玩就不敢玩了.不过画面很好.声音.剧情完美结合!!!!(准备出2了)
使命召唤 我不是很喜欢.不过是一个名作.当然值得一试
光环3 假如你不玩它.就不要说自己买了XBOX. 它是XBOX的骄傲.!
还有很多射击游戏.不过我觉得最值得玩的就这了
2, xbox360有哪些经典必玩的游戏?


Xbox 360 Live 游戏排行榜
1. 光晕3
2. 使命召唤4:现代战争
3. 侠盗车手4
4. 战争机器2
5. 战争机器
Xbox Live Arcade游戏排行榜
1. 城堡毁灭者
2. 线条战争:进化2
3. 时空幻界
4. 凯弗林的王国
5. Uno
Xbox Live游戏排行榜
1. 光晕2
2. 神鬼寓言
3. 星球大战:前线2
4. 反恐精英
5. 神鬼寓言:失落之章
3, XBOX360 游戏排行榜


射击类游戏推荐
现代战争2:很耐玩、很精彩、很权威(这个因为题主说过了,可以无视。。但是这游戏绝对是FPS的头牌啊,不得不提!)
同类型游戏推荐:战争机器2 光环:ODST 使命召唤5 失落的星球2 光环3 使命召唤4 生化危机5
格斗类游戏推荐
超级街头霸王4:爽快激烈、经典华丽
同类型游戏推荐:苍翼默示录2 死或生4 灵魂能力4 VR战士5 铁拳6 龙珠:怒气爆发
动作类游戏推荐
忍者龙剑传2:好血腥、好迷人、好过瘾
同类型游戏推荐:猎天使魔女 鬼泣4 暗黑血统 功夫熊猫 蝙蝠侠
冒险类游戏推荐
心灵杀手:带给你最震撼的惊悚体验
同类型推荐:刺客信条2 荒野大镖客 GTA4 波斯王子4 寂静岭:归途 古墓丽影 正当防卫2
竞速类游戏推荐
科林麦克雷越野2:泥浆、耐力、速度、智慧
同类型推荐:极限竞速3 极品飞车13 火爆狂飙 哥谭赛车 海岸午夜俱乐部 纯粹越野 GP摩托车赛 争分夺秒
体育类游戏推荐
FIFA足球世界杯2010:点燃足球的激情
同类型推荐:PES2010 纯粹足球 NBA2K10 NBA实况2010 劲爆美式橄榄球2011 VR网球2009 滑板3 北京奥运会2008
角色扮演类游戏推荐
宵星传说:真怀念那个日式RPG辉煌的年代
同类型游戏推荐:蓝龙 失落的奥德赛 信赖铃音 偶像大师 最后的幸存者 星之海洋4 质量效应2 辐射3 神鬼寓言2
即时策略类游戏推荐
光环战争:统领千军万马的气概
同类型游戏推荐:命令与征服3 最高指挥官2 红色警戒3 冲突世界 文明:变革 指环王:中土之战2
希望对您有所帮助☺ 望采纳!
名词解释

XBOX
Xbox,是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。 内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器、内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱、以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。 从硬件性能指标上,Xbox属于当时的“三大主机”。 Xbox Live是Xbox及其后的第二代占据现在市场主流的Xbox 360专用的多用户在线对战平台。 2018年12月20日,Xbox第一方工作室Turn 10的负责人Alan Hartman为微博用户东勇准备了官方为他专门定制的一套游戏控制器设备,让因身体瘫痪只能用左手来玩游戏的他能更好体验到游戏的乐趣。2019年6月,微软宣布了下一代Xbox主机Project Scarlett。这款新主机将采用AMD最新Zen 2和Radeon RDNA架构、高带宽GDDR6内存和全新开发的下一代固态硬盘。

剧情
剧情是一个叙事故事的戏剧和感情成份,多数描绘为一个故事(电视,**)的大概戏剧冲突和感情爆发。剧情不等于情节,例如有的故事情节比较单一,但是剧情却很感人。而情节可能是故事的大致走向,即开始--高潮--结束。没有剧情的支持,情节就是一个骨架。

实况足球

一、指实况转播足球比赛
二、指日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列,其中
1、广义上讲:
包括SFC(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2人,所以中国玩家把它们统称为实况。
2、狭义上讲:
因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。
====================================
PS:一些实况足球类的国内网站和地区组织:

WSI全体游戏

http://www.weshareit.net
完全实况论坛
http://www.winning11cn.com
实况足球网络同盟
http://win11.cqwe.com
重庆实况足球联盟
http://www.cqwe.com
武汉实况足球联盟
http://wehb.net
====================================

实况足球游戏中的球员位置
LSB - left side backfielder 翻译过来就是 左路的边后卫

RSB - right side backfielder 右边后卫
GK - goalkeeper(守门员)
SW - sweeper(清道夫)
LWB - left wing backfielder (具有边路进攻能力的左后位)
CB - center backfielder (中后位)
SB - side backfielder (边后位)
RWB - right wing backfielder (具有边路进攻能力的右后位)
LMF - left midfielder (左中场)
RMF - right midfielder(右中场)
CMF - center midfielder (中场)
DMF - defence midfielder (防守型中场 即后腰)
OMF - offensive midfielder(攻击型中场 即前腰)
LWF - left wing forward (左边锋)
RWF - right wing forward (右边锋)
ST - striker (影子前锋)
CF - center forward (中锋)
ST是站位在前腰与中锋之间的影子前锋 也叫二前锋(second striker 缩写SS)例如鲁尼就是典型的ST
ST是要参与防守的 而CF一般不参与

第一阶段:实况的诞生

--------开始形成一种足球游戏的整体框架:

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

第二阶段:实况的发展

--------在系统的流畅度得以保存的前提下,调整平衡性:

1998年5月28日《世界足球胜利11人 3(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》的一作。本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进。虽然也因此出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得《实况》系列第一次让玩家感觉要比《FIFA》做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的完整,因此在玩家中积聚了相当的人气,为《实况》系列之后的发展做了充分的准备。

之后,1998年5月28日《世界足球 胜利11人 3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,1998年11月12日《世界足球 胜利11人 3 最终版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,1998年12月3日《J联盟 胜利11人 98-99(J. League实况Winning Eleven'98-'99)》接连发售。在球员资料方面,前两作是分别属于《实况 3》的资料篇出现,而最后一作算是满足日本玩家要求。在系统上三个作品中,《FINAL ver》最为突出,虽然只是一个资料篇,但是却对原作品做了跟大程度的改进,加入了诸多的隐藏要素,也调整了游戏的中除了巴西队外,其他队伍的平衡性,使得游戏更被广大的普通玩家所接受。

第三阶段:实况的进化

--------将足球游戏中最主要的节奏做为重点

1999年9月2日《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至,甚至有一阶段中国传统的包机房中90%的PS都在运转着《4》代。

2000年6月29日《J联盟 胜利11人 2000(J. League实况Winning Eleven 2000)》,2000年8月24日《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,2000年11月30日《J联盟 胜利11人 2000 2nd(J. League实况Winning Eleven 2000 2nd)》,2001年6月21日《J联盟 胜利11人 2001 (J. League实况Winning Eleven 2001)》,以上几作是KONAMI在PS上最后几作《实况》的作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上完全没有进步,只是加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真是成熟可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动最先进行的总是在J联赛的版本里,一方面试验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为续作做好充分的准备。

在此不得不提的是ML联赛,本阶段中ML模式正式出现,也标致着《实况》系列一直以来所没有的个人养成要素的加入,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高,也满足了广大玩家对于组建自己的梦之队征战各种比赛的愿望。

2001年3月15日《世界足球 胜利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》,2001年12月13日《世界足球 胜利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》,此二作为PS2的首款《实况》系列作品,凭借当时次世代主机PS2强大的机能,展现在玩家面前的是一种极为强烈的视觉冲击,以至于使人忘记了游戏的系统如何。而从系统本身来看,本作最大的特点莫过于将球员数值由原来的19分制进化为99分制,使得球员的能力更为细致,球员的表现更为真实。而之后推出的Final版也仅仅就是一个前作的资料篇。

但是由于中国国情的原因,再加之当时PS价格居高不下,导致FANS中接触过本作的人也并不是太多,不部分的玩家还是执着于PS上的《实况 2000》。

从PS到PS2,KONAMI很好的完成了在日本玩家以及,欧美玩家中的过渡,不仅在游戏性方面进行了大幅度的调整,并且在与一些国家的球员资料方面也开始慢慢的积累关系,为日后实名登场打下了扎实的基础。

第四阶段:实况的腾飞

-------从接近真实开始走向完全真实

2002年4月25日《世界足球 胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》,2003年1月30日《世界足球 胜利11人 6 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 6 Final Edition)》,这两作的发售,《6》其实只是对于前作的一个诸多Bug的一个补全,并没有太多的进化,而之后的《6 FE》在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术,和联网对战,将《实况》推向了另一个高度。

2003年8月7日《世界足球 胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,2004年2月19日《世界足球 胜利11人 7 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 7 Final Edition)》,以每年一作,一款资料片发售的《实况》系列并没有步某些追风游戏的后尘,故步自封,不思进取,而是每作都相对于前作会在系统上做调整,使得游戏越来越真实,而此时发售的《WE7》更是着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家。

在PS2平台世界版WE一年两作,款款热销的火爆景象的另一面,日渐萧条的是每年一作的J联盟系列,因为推出时间总是稍早于FE版本,所以在系统方面基本是沿袭WE5和WE6,而非大家期待的FE进化后的系统,从这点来说,仅仅依靠球员数据和日本联赛作为卖点,显然是差强人意了。因此,在WE7发售后, KCET在2003年底并没有按照惯例开发J.WE7,相反的推出了一款也是以J联盟为背景的足球经理类游戏J. League Winning Eleven Tactic,也就是WE战略版,一方面是J联盟版本的不景气,另一方面也可以看作KCET开拓全新领域的尝试和WE优秀引擎剩余价值的体现。

2003年8月7日发售的WE7在超越以往所有的期待中登场了,WE7着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家,通过网络套件的支持,玩家可以将自己的训练挑战模式的得分上传到服务器与别的玩家比较,这也算得上是联网交流的一个小小的尝试。

游戏最大的卖点,就是被称为WE-Shop的全新系统,这个类似RPG中商店性质的设定,使得玩家在累积一定的比赛之后,可以通过购买其中的商品来打开游戏的隐藏设置,包括更多的球场,球员发型和隐藏球员等等,从而强化自己的WE7。Quick Formation的设定可以快速的生成某种风格的战术设定,但是在讲究个性化的今天,显得有些多此一举,因为每个喜欢研究WE的玩家总会热衷于排兵布阵,而不关心的玩家根本不会去理会这些。除此之外球员模型自然是更加的细致,长发球员的头发会随着球员动作而摆动,进攻有利原则、担架、绷带等等这样的细节在游戏中经常可以见到,处处体现了KCET对于真实环境的再现渴望。

2004年2月19日,本该是发布WE7FE的日子,但是在KONAMI承诺WE7不会开发FE版本的影响下,实质上的WE7FE打着WE7I的旗号登场了,游戏的系统相对WE7有一定的进化,弱化了WE7中的个人技术至上的弊端,大幅度强化了短传和头球的威力,增加了一些全新的过渡动作和球员们个性化描绘。游戏的数据截止于2003年夏季转会,并不能算太新。WE7中为人诟病的裁判尺度问题,在本作中也得到了很大的改善。虽然在国际版名称的遮掩下加入了多国语言支持和多种解说的支持,但是实质上游戏仍然是不折不扣的日版风格,针对的也是日本市场,这一点是与相同时间段发售的WE7I北美版和韩国版最大的区别。

游戏的进化是显而易见的,弱化盘带强化团队配合的变革显然是KCET为了使WE能够尽可能多的表现出各种攻防形式从而接近真实,而非模式化的攻防演练。正如WE7强化个人技巧遭至部分玩家的强烈反感一样,本作的很多变更点,也同样的饱受非议,然而,我们纵观WE的历史,不难看出,变革和非议就好比双生的姐妹,总是陪伴在WE周围,既是鞭策,也是见证,见证着WE真正革新的理念与方向。

WE已经成为百万销量的大作,然而,足球游戏的梦想不会局限在家用主机平台。在PES系列(WE的欧版)在欧洲市场的良好表现之上,KONAMI终于跨越家用机平台的障碍,推出了PC版本的PES3。这款定位于欧洲市场的WE7欧版作品在WE的基础上做出相应的调整以适应欧洲玩家的习惯和需要,除了由于对于硬件略显苛刻的要求导致一些玩家不满之外,整个移植算得上是非常成功,运行在PC平台之上的PES3不但画面效果超越了PS2版本,操作性等等这些核心的问题也没有成为人们所顾虑的障碍,原汁原味的WE风格被更多喜爱足球游戏却因为平台局限性望而却步的玩家所接受。

在推出PC版PES3的同时,KONAMI并未停下其扩大市场的脚步,在PS2这个相比较PC更加纯粹的娱乐平台上,相继针对北美市场和韩国市场推出了WE7的国际版,这些版本的WE与2003年3月1日推出的WE6国际版类似,都以WE7为基础,并在此之上进行相应的调整,比如游戏风格的北美化,菜单的韩文化以及多语言解说的加入等等,第一个官方的简体中文版WE7也将跟随着PS2的正式进入中国市场而粉墨登场。

如此种种我们不难看出WE已经进入自己的全盛时期,并不断扩大自身的市场占有率,虽然这种用相对过时的产品稍加改动占领市场的策略仍然有待商榷,但是不难看到的是,WE在这种扩张性质的销售策略之下,正在形成新的热潮……

时间转回,现在:

随着《实况9》的发售,相信由《实况8》带来的个人盘带风格也将有所转变,《实况》在不断的进化,将来也许在PS3,XBOX360,REV上KONAMI会为我们带来完全真实的实况。

《实况足球08》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,游戏将会在2007年秋季发售,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。日前,官方放出了游戏部分新画面,从这些画面中我们可以看到PS2版《实况足球 J联盟》新作中的单人生涯模式将有望被保留。

在单人生涯模式中,玩家扮演的是某一特定位置的球员,全场比赛玩家只能控制一名球员,起初玩家只能在低级别联赛中打拼,通过不断的比赛可以获得经验点数,随着点数的累计玩家能力也会逐渐提升。如果玩家表现出色就可以得到强队的转会邀请,整个模式的目标就是成为一名世界顶级的球员。整个模式中的第三人称尾随视角在实际游戏时也比较顺畅,该模式有望成为大师联赛模式之后另一个《实况足球》系列的招牌模式。

玩家可以在《实况足球08》中充分体验一个球员的职业生涯,随队训练,参加比赛,赢得荣誉,可以和队友一同庆祝冠军,当玩家的知名度达到一定等级以后还会出现为球迷签名的场景,游戏的细节十分出色。《实况足球08》将会在2007年秋季发售,PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS等各大平台都有涉及,有兴趣的玩家可以尝试一下。

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